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Croisade : Guerre tyranide. Le Grand Dévoreur a été déchaîné.
Depuis les profondeurs sombres du Segmentum Pacificus, une nouvelle menace extraterrestre étend ses vrilles vers Holy Terra elle-même. Des essaims de tyranides envahisseurs bouillonnants surgissent du vide en nombre incalculable, dévorant monde après monde dans leur lente mais implacable progression vers le Segment Solaire. Déterminés à ne jamais permettre de telles horreurs, les plus grands chefs de guerre de l’Imperium se précipitent pour faire face à l’invasion des xenos avec une contre-offensive dévastatrice des flottes Sunblade. Cependant, l’Esprit de la Ruche possède une ruse sans fin et une faim terrible, et leurs plans pourraient anéantir l’humanité...
Ce livre à couverture rigide de 184 pages est une extension de la Croisade pour Warhammer 40 000 personnes, et comprend le sombre récit de la quatrième guerre tyranide, ainsi que toutes les règles dont vous avez besoin pour jouer des matchs narratifs, rassembler et améliorer une armée de croisade entre les matchs et mener vos propres campagnes. Il comprend également l’intégralité Warhammer 40 000 règles de base.
L’ombre descend
Cette section d’arrière-plan richement détaillée offre un aperçu du conflit brutal entre les forces de l’Imperium et l’Esprit de la Ruche Tyranide au début de la Quatrième Guerre Tyranide, qui, si elle n’est pas arrêtée, pourrait voir Terra Sacrée elle-même menacée par l’Ombre dans le Warp. De la réapparition de la Flotte-Ruche Léviathan au siège désespéré du sous-secteur du Rack et à l’arrivée des Flottes Bladesolar, l’histoire de ce xénowar apocalyptique est racontée à travers des histoires, des cartes et des illustrations terrifiantes.
Galerie
Une superbe galerie de figurines de la Citadelle peintes par l’équipe d’Eavy Metal, représentant les forces impliquées dans la quatrième guerre tyranide : monstres imposants, puissantes machines de guerre, héros impériaux et essaims d’extraterrestres. Chaque diorama comprend des notes narratives sur ce conflit et les combattants impliqués.
Règles de la croisade
Toutes les règles dont vous aurez besoin pour lancer votre armée de figurines Citadel dans une croisade stellaire. Les campagnes de croisade vous permettent de suivre l’évolution de votre armée entre les matchs, en acquérant des ressources et des blessures à chaque victoire ou défaite, transformant les recrues les plus novices en vétérans coriaces à travers de nombreuses batailles.
Vous apprendrez à assembler une armée de croisade, à garder une trace de leurs points d’expérience, à acheter des réquisitions, à subir des cicatrices de bataille et à monter en grade pour gagner les honneurs de la bataille.
Guerre tyranide
Une foule de règles de croisade passionnantes vous aideront à combattre la quatrième guerre des Tyranides sur le plateau, dans une campagne à double sens pour n’importe quel nombre de joueurs. Il comprend des traits de combat, des reliques de croisade, des agendas et des bénédictions de croisade, ainsi que quelques voies d’amélioration complètes pour les monstres et ceux qui les chassent, sur le thème de la guerre tyranide, mais utilisables par n’importe quelle faction.
Missions du jeu
Un ensemble de 15 missions de croisade immersives et palpitantes sur les champs de bataille de Sanctum et au-delà, parfait pour les matchs narratifs et votre campagne Tyrannical War. Purifiez ou protégez les sacs de gestation alors qu’ils éclosent dans les champs de ponte, battez-vous pour une piste d’atterrissage encerclée avant une évacuation planétaire et sécurisez des approvisionnements alors que le linceul de l’esprit de la ruche gagne en puissance.
Règles de base
Les règles de base Warhammer 40 000 contiennent tout ce que vous devez savoir pour mener des batailles glorieuses au 41e millénaire. Ces règles de base sont utilisées dans des jeux de toutes tailles et de tous styles, et fournissent une base pour une utilisation avec d’autres suppléments. Vous apprendrez les principes généraux de Warhammer 40 000, les jetons et attributs utilisés par vos figurines, ainsi que les règles qui s’appliquent aux cinq phases du jeu : la phase de commandement, la phase de mouvement, la phase de tir, la phase de charge et la phase de combat. Vous trouverez également les stratagèmes et les capacités utilisés par toutes les armées, ainsi que des règles supplémentaires pour des éléments tels que les réserves stratégiques, les éléments de terrain et les avions.
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