Numéro 501 du magazine White Dwarf. Juin 2024.
Texte en anglais.
White Dwarf est le magazine officiel de Warhammer , rempli de contenu mensuel incroyable, y compris de nouvelles règles et un contexte, des nouvelles, des chroniques régulières, des invités spéciaux, et plus encore.
Voici ce qui vous attend dans le numéro de juin :
Contact! – Des lettres, des questions et des photos de miniatures envoyées par vous, nos lecteurs.
Worlds of Warhammer – C’est la fin de l’Âge de la Bête ! Phil jette un coup d’œil à certains des plus grands monstres de l’époque.
LE BUNKER DES NAINS BLANCS
Accès accordé ! – Une introduction à l’action de ce mois-ci dans le bunker des Nains Blancs.
Défis – Ils sont les plus puissants parmi les puissants. Apportez les dieux de la guerre et le défi de la peinture !
La Ligue Fer de Lance – Nous vous présentons la Ligue Age Of Sigmar Fer de Lance. Êtes-vous prêt pour la bataille ?
Scénarios du mois – Nouveaux scénarios pour Warhammer 40 000 et Age Of Sigmar, ainsi que la guerre dans le désert en Kill Team.
Formation de base – Jeu et conseils tactiques. Ce problème, traitant des faiblesses de l’armée dans AoS.
Hobby Hangout - Un guide fondamental pour peindre les bases de vos figurines.
Liaison montante par satellite - Nous présentons la deuxième partie du défi de peinture Rusty Nurgling. De plus, Gods of War !
Bingo de bunker ! – Comment se passe votre feuille de bingo cette année ? Et qu’a fait l’équipe de White Dwarf ?
WARHAMMER 40 000
Makhis Cove – L’équipe de l’exposition Warhammer World explique comment elle a créé le superbe tableau de l’épique Battle Report du dernier numéro.
L’anomalie des Nephilim : les forces du Chaos – Alors que l’Imperium s’attaque à la menace des Nécrons, les forces du Chaos sapent la réalité. C’est probablement cet ignoble Vashtorr...
Tempus Purgatus – Contagieux soit-il, non oh ! Décalages temporels expérience extrême Mechanicus Adeptus et Necrons le, arc histoire ceci de trois parties dans !
Rifts in Reality – Avez-vous déjà souhaité pouvoir photographier dans les coins ? Eh bien, c’est maintenant possible avec les règles de failles de réalité (le triple R) pour les actions d’abordage.
WARHAMMER AGE OF SIGMAR
Ark Arcana : The Vermindoom – Un traité sur la cosmologie des Royaumes Mortels et l’émergence inquiétante du terrifiant Vermindoom !
Le Corbeau – Sur le champ de bataille à l’extérieur du Fort Banehearth, deux frères tentent d’échapper à un ennemi vermineux. Mais tout n’est pas ce qu’il semble être dans cette nouvelle.
Règles d’engagement – Les arbres sont vivants et ils essaient de nous manger ! Introduction d’un nouvel ensemble de règles pour les combats dans les profondeurs du Bois noueux.
Azghaal’s Avalanche – Nous présentons les impressionnants Ironjawz de Rob Hebblethwaite, qui sont descendus des montagnes de Ghur à la recherche d’un bon but.
Bûcher et inondation – Embrassez les éléments avec ces nouvelles règles de Cri de guerre pour les aelles de rivière vengeresses et les gheists enflammés de Nighthaunt.
AUTRES JEUX
Warhammer: L’Hérésie d’Horus – L’Âge des Ténèbres
Le raid sur Ollanz-Mu – Sept préteurs de la Légion, loyalistes et traîtres, rassemblent de nouvelles armées pour défendre l’amas d’Ollanz pendant l’Hérésie d’Horus.
Chaque exemplaire du numéro 501 est également livré avec un insert en carton qui comprend 6x cartes Kill Team Desert Warfare, 1x carte Paint Recipe, 1x carte Bunker Achievement, 6x actions d’abordage Echo Fissure Tiles, et 1x carte recto-verso comprenant le scénario du mois pour Warhammer 40 000, et Warhammer Age Of Sigmar.
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