Numéro 487 du magazine White Dwarf. Avril 2023. GAMES WORKSHOP
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Número 487 de la revista White Dwarf. Abril 2023.
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Numéro 487 du magazine White Dwarf. Avril 2023.

Texte en anglais.

Produit discontinué.

Ce produit n’est plus produit de la série et il est peu probable qu’il soit à nouveau disponible. Veuillez consulter des produits similaires.

Feuille

Année de sortie
2023
Pages
144
Format
A4 Vertical
Neuf

Numéro 487 du magazine White Dwarf. Avril 2023.

Anglais seulement.

White Dwarf est le magazine Warhammer premium de GAMES WORKSHOP, rempli de contenu incroyable chaque mois, y compris de nouvelles règles et de nouveaux antécédents, des nouvelles, des chroniques régulières, des invités spéciaux, et plus encore.

Voici ce qui vous attend dans le numéro d’avril :

CONTACT!
Des lettres, des questions et des photos de miniatures envoyées par vous, nos lecteurs.

RÈGLES D’ENGAGEMENT
L’urbaniste Sam Pearson se penche sur les avantages de la mise en place d’un beau champ de bataille dans vos jeux Warhammer Age Of Sigmar .

À L’INTÉRIEUR DU STUDIO
Ce que nous avons fait ce mois-ci ! Des actions d’abordage, un grand char et des hérétiques !

WARHAMMER 40 000
POINT CHAUD : HÉRAUT DE LA MISÈRE – UN PARI DÉSESPÉRÉ

Vurnok tente d’arrêter l’assaut des Space Marines sur le Héraut de la Misère dans cette nouvelle.

POINT CHAUD : HÉRAUT DE LA MISÈRE – L’INVASION DE LUME IV
Pendant ce temps, Czagra déploie ses légions à Lume IV à la recherche du fragment de clé.

POUDRIÈRE : HÉRAUT DE LA MISÈRE – THE DEFENCE GRID
Des murs laser tueurs de la mort ? Oui, s’il vous plaît ! Nouvelles règles sur le thème du laser pour les actions d’abordage. Comprend de toutes nouvelles règles pour les nouveaux types de barrières inclus dans ce numéro, ainsi que six missions de réseau de défense sur mesure. Comprend également les règles des actions d’abordage pour la Task Force Bhakir - une patrouille d’abordage des Gardiens de Tome - y compris des adaptations de règles, deux améliorations et six stratagèmes sur mesure.

RÉALITÉ DE TERRAIN
Ground Truth prend fournit un aperçu tactique sur Blood Vendetta, la mission d’arraisonnement d’Arks of Omen : Farsight.

L’ANGE ROUGE
Règles pour Angron, y compris sa fiche technique, et des commentaires sur le plus en colère de tous les Primarques. De plus, des rumeurs inquiétantes provenant de toute la galaxie...

RAPPORT DE BATAILLE : LE FER À L’INTÉRIEUR
C’est Iron Warriors contre l’Adeptus Mechanicus de Metalica dans cette raclée bionique high-tech et logique.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR
FLASHPOINT RONDHOL : LA FAIM DES LENDU

La horde de Ka-rokk entre dans les montagnes de Lendu et se bat bien... avec eux-mêmes !

FLASHPOINT RONDHOL : LE GRAND PIÉTINEMENT PARTIE 5
Nouvelles règles de campagne pour les combats dans le Pays des Pics Vivants, la plus affamée de toutes les montagnes !

HÔTES DE GUERRE FANTASTIQUES : CLANS DE GUERRE ORRUK
Deuxième partie de cet article de collection Orruk au format Waaagh !, avec 12 pages d’inspiration pour assembler votre Waaagh ! pour da dieu vert !

Cri de guerre
- FURTIVITÉ ET PIERRE

Disponible pour la première fois en dehors de Sundered Fate, White Dwarf présente une multitude de règles de Cri de guerre pour les Chasseurs de Huanchi du Sérapon et les Disciples de l’Obélisque de Jade de Tzeentch. Comprend l’arrière-plan de la bande, trois quêtes, six artefacts de puissance, six traits héroïques, un emplacement de camp sur mesure, 11 artefacts inférieurs et des tables d’arrière-plan de combattant pour chacune des deux bandes.

WARHAMMER: L’HÉRÉSIE D’HORUS
FEU DE FER

Plus d’action laser, avec le chasseur de chars lourds Cerberus avec trois missions de doctrines de combat à essayer.

CARACTÉRISTIQUES SPÉCIALES
L’HISTOIRE DE QUATRE SEIGNEURS DE GUERRE

Nos futurs seigneurs de guerre relèvent le deuxième défi alors que l’équipe des Nains Blancs commence à réduire le champ pour voir qui deviendra l’un de nos quatre derniers seigneurs de guerre et se verra offrir l’opportunité de raconter sa propre histoire !

POINTES DE BROSSE EN MÉTAL EAVY
Martin Peterson d’Eavy Metal partage ses conseils de peinture pour Angron. Vous verrez du rouge à la fin de cet article !

BIBLIOTHÈQUE NOIRE
GROMBRINDAL : LE FARDEAU DE L’ANCÊTRE – DURKAR’S WAKE

Dans la troisième partie de la série en cours de Chris Thursten, le maître de guilde Durkar est mort, mais son héritage est contesté par ses parents duardins.

Ce numéro comprend également les encarts en carton gratuits suivants :
- 12 tuiles de barrière à faisceau laser à utiliser dans les jeux d’actions d’embarquement Herald of Misery de Warhammer 40 000
- 2 cartes de campagne et 4 nouvelles cartes de lieu que les joueurs peuvent défendre ou piller dans Warhammer Age Of Sigmar campagnes avec Flashpoint Rhondol

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